The Dragon Scroll

Be just and fear not.

MA

MA4の出品締め切りが近づいている

MA4の出品締め切りが近づいてきている(9/16)。 まだ、モノができていない。非常に、危険。 ただ、新PC(X61を購入した)が我が家にやってきてから 非常に進みが良い。これまで、鈍重なPCを我慢して使ってきた自分が アホとしか言いようがない。 自分のPCを…

どうやってチーム開発を進めていくか。

MashUpAwardへの挑戦。その続き。 リアルなMTGと、オンラインでのMTGを重ねて、自分たちが 作るサービスが見えてきた。 オンラインMTGにはLingrが必須。 http://www.lingr.com/ もともと合宿の打合わせ使っていたため、このあたりの 運用はさすがにこなれて…

Mashup Caravan in TOKYOに参加してきました。

先日、MashupAward4のイベントに参加してきました。 日本オラクル | Integrated Cloud Applications and Platform Services 各社APIの説明が、中心でした。 東京以外も順次開催していくようです。 http://mashupaward.jp/caravan/ Sunの神宮オフィスで開催さ…

チーム開発の最大の課題。

MashUpAwardへの挑戦。その続き。 さて、開発のことを、少し具体的に考えてみると、 さっそく問題となることが浮かんでくる。 それは、言語だ。 開発言語を何にするか。 それを決める上で、最大の課題となるのが、チームにいる 一人一人が、得意とする言語は…

手段は、コンセプトに添えるだけ。

7月5日、有楽町にて、MashUpAwardに臨まんとするチームの キックオフを開いた。 リアルに集まったメンバーは私をいれて4名。 オンラインのみだと、あと、4名のメンバーがいる。 今日から、どこまでいけるかは分からないが、 MAへの挑戦の軌跡を、このブログ…